保持移动,用带无敌帧的冲刺穿过包围和敌方弹幕。
THE LAST CAMP · ABYSSAL GENESIS · v22.0
逐星本能 · 升级时恢复生命并充能
维持连击并关闭四道裂隙 · 坚持 10 分钟 · 突破双重终局
WASD / 方向键移动 · SPACE / SHIFT 冲刺 · Q / E 终极 · 自动攻击
LEVEL UP
按 1 / 2 / 3 快速选择
NIGHT RELIC
遗物会在本次远征中持续生效,最多携带三件;金色卡牌可与当前幸存者激活命定联动。
按 1 / 2 / 3 选择 · R 重铸 · X 分解
SURVIVOR AWAKENED
这项选择会永久改变本次远征中的角色能力。
按 1 / 2 快速选择
WEAPON RESONANCE
两把武器的能量已经同步。本局最多激活两条共鸣,请决定构筑方向。
按 1 / 2 / 3 快速选择
WEAPON EVOLVED
星辉弹命中后引发范围爆炸。
PAUSED
FIELD GUIDE
保持移动,用带无敌帧的冲刺穿过包围和敌方弹幕。
武器升至 8 级后拾取 Boss 宝箱,即可进化为最终形态。
完成阶段挑战获取遗物;限时关闭裂隙可叠加星界祝福。
四秒内连续击败敌人可提高伤害;击败敌人也会积蓄终极能量。
夜誓提高风险和夜晶倍率,适合已经熟悉基础远征的玩家。
标准、生命、充能与武器四种航印会改变开局属性和夜晶倍率。充能航印同时提高敌人伤害,武器航印则牺牲生命换取火力。
熔炉需要躲避熔火落点;遗迹重力会减缓敌人;王庭霜蚀会造成寒冷;幽都灯阵可净化敌群;天穹要求三星连轨;碎梦回廊要唤醒四面裂镜;时空断层需稳定五座界锚;无垠虚海则要点亮六座潮汐航标。
两把指定武器同时达到 Lv.5 后可激活组合能力,单局最多选择两条。
后期出现的共鸣守卫会保护附近敌人并削弱共鸣伤害,请优先击破。
暗潮螺旋寻找弹速间隙;熔火封锁离开锁定区;坍缩井借助冲刺脱离;冰棱封界穿过安全缺口;魂灯葬阵和万星坠界要提前撤离;梦魇迷宫会侵蚀清醒;时线斩断夺取充能;归墟海啸还会削减涌潮与航标增幅。
在营地消耗夜晶强化指定武器;每级永久增加 5% 伤害,最高锻造 5 级。
战斗 HUD 会显示特质状态与触发统计;高频恢复和充能会消耗自动回复的收益预算。
每名幸存者对应一件命定遗物。遗物选择会保证出现该遗物,金色说明展示它对角色特质的专属强化。
魂火灯会周期分散索敌,进化为百魂灯海后引发范围爆燃。魂灯使依靠魂火击败触发收割,并能通过魂渊引灯或魂雷祭阵扩展构筑。
星命师开局携带天命星盘,在敌群脚下布置延迟星爆;进化为诸天星轮后会发生二次坍缩,并可与时隙棱镜或魂火灯形成专属共鸣。
天命星盘命中会积累命轨,满额后获得终极充能与短暂伤害超载;命定遗物“天命罗盘”会降低触发门槛并强化超载。
梦行者开局携带梦蚀镜,在多个目标之间连续折射;进化为无尽梦镜后,每次命中会留下延迟爆发的镜面回响。
梦蚀镜累计命中会触发清醒、补充终极能量并提高伤害。命定遗物“噩梦捕网”会降低触发门槛,形成命定联动“永醒之梦”。
梦蚀镜可与星辉弹形成“梦星折射”,把伤害继续传导;也可与虚空圣典形成“虚梦坍塌”,制造牵引敌群的范围爆发。
裂界猎手开局携带界隙长枪,以长直线贯穿敌群。进化为万界贯星枪后会沿原轨迹产生更宽的延迟断层爆发,终极“万界齐射”则连续撕开战线。
长枪持续命中会积累界痕,满额后补充终极能量并获得裂界聚焦。命定遗物“界外罗盘”降低触发门槛、延长聚焦,并形成命定联动“无界追猎”。
界隙长枪与环月刃组成“月相贯界”,命中时爆发月相伤害;与时隙棱镜组成“时空穿刺”,为贯穿目标附加迟滞与时空冲击。
虚海航者开局携带潮汐三叉戟,投出后沿原航线返回并再次命中。进化为归墟海神戟后会在折返点引发潮汐爆发,终极“万海归墟”则持续投射海神戟。
三叉戟往返命中会积累潮痕,满额后补充终极能量并进入涌潮。命定遗物“归墟海螺”降低触发门槛、延长涌潮,并形成命定联动“万潮回音”。
潮汐三叉戟与环月刃组成“潮月回旋”,返程时爆发月潮刃环;与梦蚀镜组成“深梦海渊”,留下延迟引爆的潮梦印记。
每局可重铸遗物候选 2 次,命定遗物不会被换走;也可分解本次选择,换取 20% 终极能量与一次强化。
夜潮荒原的唤潮者会使编队成员加速 28%;优先击破紫色光环中心可瓦解追猎节奏。
猩红熔炉的熔炉卫士为阵内同伴提供 30% 减伤;橙色护盾消失后再集中清场。
星界遗迹的引力缚者会牵引并短暂减速玩家;冲刺可抵抗锁定,随后优先反击蓝色核心。
霜寂王庭的霜令官会让阵内攻击附加寒冷;优先击破冰蓝核心,受寒时用冲刺破冰。
幽魂灯都的守灯人会为护卫附加魂契减伤和加速,绿色弹幕命中还会夺取终极能量;先熄灭灯核再清理护卫。
周期点亮的魂灯会净化圈内敌人。进入灯圈可持续恢复生命并获得终极能量,但也要承担靠近敌潮的风险。
轮回天穹会周期显现三座祭坛。按顺序踏入全部祭坛可恢复终极能量,并获得 8 秒伤害与移速强化;单局完成三轮还会解锁专属成就。
观星官会为护卫提供星链减伤与加速,并发射夺取终极能量、缩短星轨增益的金色弹幕;优先击破中央星核。
碎梦回廊会周期显现四面裂镜。依次踏入并完成充能可获得 10 秒“绝对清醒”和额外伤害;单局完成三轮会解锁专属成就。
织梦主会让护卫获得 22% 减伤和 15% 加速,并发射缩短清醒状态、夺取终极能量的紫色弹幕;先打碎中央梦核。
时空断层会周期显现五座界锚。依次踏入全部锚点可补充终极能量,并获得 10 秒时线稳定,期间全伤害提高 25%、移动速度提高 12%。
界矛统领使护卫获得 24% 减伤与 18% 加速,并发射七枚时线扰断弹;命中会夺取终极能量,同时缩短裂界聚焦和时线稳定。
无垠虚海会周期显现六座航标。依次点亮可补充终极能量,并获得 11 秒满潮领航,期间全伤害提高 28%、移动速度提高 15%。
沉潮提督使护卫获得 26% 减伤并发射潮汐扰航弹;命中会夺取终极能量,同时缩短潮汐共振的涌潮状态与航标增幅。
每次通关对应地图提高 1 级熟练度,最高 5 级;每级使该地图结算夜晶增加 3%。
通关四张地图后解锁。六分钟内依次挑战四位界域回响与万象君王,回响会使用原地图专属终局招式。
最终王座会依次轮换暗潮螺旋、熔火封锁、坍缩井与冰棱封界;观察图标并为下一种反制保留冲刺。
通关全部六张地图后解锁。七分钟内连续击败六位界域轮影与天命轮回主;每位轮影都继承对应地图的终局招式。
最终命轮会轮换全部六种界域终局招式。每击败一位轮影都会恢复生命、补充终极能量并掉落遗物宝箱,请围绕七连战规划资源。
通关全部七张地图后解锁。八分钟内连续击败七位界域灾影与终焉梦主;每位灾影都继承对应地图的终局招式。
最终天灾会轮换七种界域终局招式。每击败一位灾影都会恢复生命、补充终极能量并掉落遗物宝箱,是通往时空断层前的八连 Boss 战。
通关全部八张地图后解锁。九分钟内连续击败八位界域裂影与裂界原初神;裂影继承对应地图的终局招式,资源恢复低于七界天灾。
最终崩灭会轮换全部八种终局招式,并在低生命阶段加速重构战场。击败每位裂影取得遗物,保留冲刺和终极应对最后的时线斩断。
通关全部九张地图后解锁。九分钟内连续击败九位界域创生体与万海创世神;十连战恢复更少、生命更高,并轮换全部九种终局招式。
最终创世会把九界终局招式全部编入攻击循环,低生命阶段显著提速。利用航印确定整局构筑方向,并为归墟海啸保留冲刺。
SETTINGS
RUN ENDED
地图:夜潮荒原 · 模式:黎明远征 · 难度:暮色远征 · 觉醒:未觉醒
武器共鸣:无共鸣
DAWN SURVIVED
你穿透深渊之心,并最终击败了永夜化身。
地图:夜潮荒原 · 模式:黎明远征 · 难度:暮色远征 · 觉醒:未觉醒
武器共鸣:无共鸣